約 4,043,448 件
https://w.atwiki.jp/deadspace/pages/45.html
情報提供ログ TOPイメージを幾つか制作したのでファイルUP権限を解除してもらえませんか? - 通りすがり 2008-10-20 12 33 51 wiki上記メニューの編集より「このページへファイルのアップロード」を行ってみてください - 管理人 2008-10-20 16 33 14 【アップロードするにはログインしてください】となってしまうのでログインしなくてもアップ出来るように設定して貰えますか? - 通りすがり 2008-10-20 16 34 47 【@Wiki管理ページ】>【基本設定変更】>【誰でもファイルアップロード 】>【する】でお願いします - 通りすがり 2008-10-20 16 43 26 設定変更しました、荒れが見られた場合は再度設定直させて頂きます - 管理人 2008-10-20 16 49 13 有り難う御座います。サイズを合わせたtopimage01.jpg~13.jpgまでUPしたので気に入ったのがあったら使って下さい。 - 通りすがり 2008-10-20 16 51 39 ファイル、ありがとうございます。早速変更させていただきます。 - 管理人 2008-10-20 17 05 35 追加してくれるのは嬉しいが消さないでくれ、近接とかストンプ書き込んでたんだが・・・戻そうにも左のメニューから消されてるっぽいしせめて新しい場所に転載してくれ - 名無しさん 2008-10-20 18 21 15 現在のTOPイメージの右側がずれてたので修正版topimage14.jpgをUPしたので時間がある時に差し替えて下さい - 通りすがり 2008-10-22 15 01 05 字幕を翻訳ページにうpしてるんですが、Logも載せると長くてぐちゃくちゃになってしまいます。一応時系列順に並べてはいるのですが、ログ専用の欄ができればそちらにchapter毎にまとめた方がいいのかもしれません - 通りすがり 2008-10-23 11 52 51 ストーリーの翻訳内にLog作ってみました - 通りすがり 2008-10-23 13 06 31 ↑thxです。Chapter毎の方が見やすそうなので勝手に変えてしまいました。申し訳ない。 - 通りすがり 2008-10-23 15 16 49 Chapter1のログ一覧をとりあえずあげときました。Chapter1の翻訳ページの方に字幕があるので追々移そうかと思います。ただ、一つだけAudioLogを取り損ねてしまったので、そこの部分は載っておりません。一覧の方に「???」と記載してあるところがそれです。 - 通りすがり 2008-10-23 15 18 22 ストーリーの翻訳の所に壁の落書きページを作りました - 名無しさん 2008-10-24 00 20 55 実績とトロフィーのページが別れているのは使い勝手が悪いのでまとめました - 名無しさん 2008-10-24 19 53 35 プラチナトロフィーを1番上に持ってくるやつがうざい。共通ものが優先だろ - 名無しさん 2008-10-25 01 02 28 プラチナトロフィーを1番上に持ってくるやつがうざい。共通ものが優先だろ ←まず、なにがうざいのか本当に判らない。共通が優先なら20万or30万も一番下に持ってくることになるね。そもそも「Concodrance Officer」(プラチナ)がトロフィーリストの一番上です。 - 名無しさん 2008-10-25 02 27 18 実績とトロフィー分けただろうが。もっかい分けておくわ。結局一緒にするとこうなる - 名無しさん 2008-10-25 03 02 13 分けるメリットは殆ど無いかと。 デメリットは多すぎるが。 攻略情報とか、片方が更新するたびにもう片方も同じ内容を入れる事になるし。 デメリットなんて一部のハード狂信者がピーピー言うだけでしょ。 - ななし 2008-10-25 03 17 55 最初XBOXの実績リストを参照に作っTAるのにプラチナを1番上に持ってくる信者がいるから鬱陶しい。 - 名無しさん 2008-10-25 03 28 24 攻略は実績に飛ばしたから文句ないだろ。実績とトロフィーの内容も数も違うからリストだけ分けた - 名無しさん 2008-10-25 03 31 06 いちいちトロフィーを排斥しようとする方が信者では?並べる順番はXBOXとPS3を纏めた形でいいんだから、プラチナが一番上でいいでしょ - 名無しさん 2008-10-25 03 36 07 分けた方が見やすい。攻略情報は一本化してるから問題ないだろ - 名無しさん 2008-10-25 03 39 58 「最初XBOXの実績リストを参照に作っTAるのに」って、最初は関係ないだろ。なんでXBOXを基準に考えようとするんだ - 名無しさん 2008-10-25 03 43 00 トロフィーの横目を入れてくれって頼まれたから入れたんだよ。つーかリスト分けた方が見やすいだろ。ゴチャゴチャしないし - 名無しさん 2008-10-25 03 49 31 そういえば攻略記事中のボタンもXBOXのしか書いてないな。マルチタイトルのWikiだと併記してるか抽象的なボタン名になってるもんだが、ここはPS3ユーザは少ないのか? - 名無しさん 2008-10-25 03 49 54 「トロフィーの横目を入れてくれって頼まれた」って(横目?)、PS3版だって発売してるんだから、入ってて当然では。並んでた方がXBOX版とPS3版の違いも分かるから、まとまってた方がいいでしょう。 - 名無しさん 2008-10-25 03 52 08 分かれてても違い判るだろ。横に項目増えるとレイアウト的に見づらいから分けたんだけど。特に実績はポイントだから見づらくなる - 名無しさん 2008-10-25 03 54 52 俺はXBOXだが、別に見づらくはない・・・ - 名無しさん 2008-10-25 03 55 56 逆になぜ一緒にするのに拘るのか。項目数も内容も違うのに。見比べる為って - 名無しさん 2008-10-25 03 57 47 もうどっちでもいいだろ、現状維持で・・・ - 名無しさん 2008-10-25 04 01 08 別けるメリットの方が少ないと思うけど。リソースは無駄づかいだし、攻略を見たい人はトロフィー→実績ってみなきゃいけないって二度手間だし - 名無しさん 2008-10-25 04 04 38 分けた方がみやすいんじゃないの。今のままでよくね - 名無しさん 2008-10-25 04 05 37 じゃあ、実績とトロフィと実績・トロフィ攻略の三つのページにわけるか。それなら平等だ - 名無しさん 2008-10-25 04 09 43 トロフィーの項目に攻略付ければいいじゃん。もうそんなに増えないだろうし。xbox実績wikiへのリンク忘れずに。出来ないなら俺やるけどちょっとは自分で見やすくしたらどうかね? - 名無しさん 2008-10-25 04 14 16 PS3の情報消せよ、どうせプレイしてるやつ少ないんだし。ここは『XBOX360版Wiki』でいいじゃん - 名無しさん 2008-10-25 04 16 11 そうゆう事言うな。荒れるから。 - 名無しさん 2008-10-25 04 16 47 トロフィーの項目に攻略付ければいいって、メンテが面倒になるだけだろ・・・今だって攻略情報ちょこちょこ書かれてるのに - 名無しさん 2008-10-25 04 17 16 もう大体更新されてないよ。ほとんどxbox実績wikiの引用だし。インポ攻略は別ページだし。ちょっとは自分で見やすくしたらどうだ?出来ないなら俺やるけど - 名無しさん 2008-10-25 04 19 07 別れていない状態が見易い - 名無しさん 2008-10-25 04 22 39 妙な自治厨と信者ばっかだな・・・ - 名無しさん 2008-10-25 04 27 48 トロフィーに攻略載せておいたぞ。ホント文句しか言わないのな。ちょっとは自分で編集しろと - 名無しさん 2008-10-25 04 28 38 だから、別れない状態が見易いから編集してるんだよ - 名無しさん 2008-10-25 04 29 36 統合すれよ、なにが気に食わないんだか - 名無しさん 2008-10-25 04 33 11 もくもくと編集履歴が増えていくw - 名無しさん 2008-10-25 04 34 32 これ堂々巡りだな。左のメニューからトロフィーの項目消せばいいのになwんじゃ同一ページ内で分けておくわ - 名無しさん 2008-10-25 04 35 46 みづらwwww - 名無しさん 2008-10-25 04 41 01 これが見づらいから表がまとまってたのにねえ・・・ - 名無しさん 2008-10-25 04 51 13 結局一部のXBOX信者が分割を押し通したって格好か - 名無しさん 2008-10-25 07 22 10 攻略情報のコントローラ表記をマルチベースに変更しました、変更が遅くなり申し訳ございませんでした。 - 管理人 2008-10-25 10 40 34 どこ信者とか勝手に決めんな。阿呆が。お前みたいな奴が一番統合に支障をきたしてるんだよ。 - 名無しさん 2008-10-25 19 02 54 まあ、管理人氏も問題視して投票してくれたんだから、この件はもうお任せして良いんじゃない?ていうか、判ってて書いてるんだけど、こういうのは下のコメント欄に書くものだなw - 名無しさん 2008-10-25 19 07 04 そうですねw出来ればこちらは情報を更新した際のみ表記して頂ければありがたいです。 - 管理人 2008-10-25 19 14 52 こういうのはここでいいんだろか。ストーリー翻訳のLogの内容を更新しているのですが、やや見づらいかと感じました。もう少し見やすい構造にしたいのですが、誰かお願い出来ますでしょうか。 - Log更新中 2008-10-25 19 42 18 登場人物一覧ページが機械翻訳っぽかったので意訳。おかしいところあったらガンガン訂正してください - 名無しさん 2008-10-25 21 44 14 ストーリー翻訳のLogは行間を開け翻訳文を太字にしてみましたがどうですかね?まだ見辛い様なら色変える感じですかね - 名無しさん 2008-10-25 21 55 12 太字だけでは見づらかったので各Logごとの色を翻訳文に付けてみました。編集用の書き方は【編集】内に書いておきました - 名無しさん 2008-10-25 22 06 31 chp2の翻訳終了。意訳と - 名無しさん 2008-10-26 01 11 41 chp2の翻訳補完終了。和訳しただけなんで、形式は適当にいじってください。 - 名無しさん 2008-10-26 01 15 39 見出しの色を#EEBA00(左メニューの黄色)で統一したい。恐らく@wikiの管理ページ内にあるはず。現在はデフォの深オレンジ>管理人 - 名無しさん 2008-10-26 02 36 22 どなたか、チャプター2のあらすじ項目を設けて頂けませんか? - 名無しさん 2008-10-26 11 15 46 CSSデザイン変更により、見出し色を#EEBA00に統一をさせていただきました。 - 管理人 2008-10-26 21 54 03 チャプター1のを参照すれば項目を設けられるよ あらすじ PCの調子が良ければ手伝えるんだが……か - 名無し 2008-10-26 21 58 25 チャプター2、あらすじ項目の追加と攻略に敵の項目追加と同ページの更新をさせていただきました。 - 管理人 2008-10-26 22 41 30 今日PC版はじめたんだが スペックは大丈夫なんだけど突然画面がおかしくなる なんでだろ? - 名無しさん 2008-10-27 18 53 17 chapter3翻訳してみました。テキストログは無理っすw - おぅたむ 2008-10-27 19 11 43 追記:テキストログは言う程なかったですね。すみません。改変しちゃってるところもあるので補完お願いいたします。 - おぅたむ 2008-10-27 19 16 56 翻訳項目ですが、各チャプターとは別にLogが独立していますよね?重複している部分もあると思うのですがどちらかに統一した方がよいのでは?ExLogをどうするか微妙ですが - 名無しさん 2008-10-27 19 30 03 chapter3、翻訳補完しました。適当に形式いじってください。 - 名無しさん 2008-10-27 20 46 23 自分のPCの調子が悪いため字幕うp作業が滞ってます。ゲーム中のDETABACEにほとんどのLogが記録されているので、気が向いた方がおられたらうpお願いいたします - 字幕あげてた人 2008-10-27 23 41 57 更新情報のログを見てもらうとわかると思うのですが、Logの欄はお願いしてわざわざ設けてもらいました。というのも、全てのLogをストーリーと共に載せると、ストーリーを追いにくくなると感じたからです。重複しているのは字幕をうpする作業を優先して、とりあえずチャプターの翻訳の方に全部載せ、後日整理しようかと思っていたためです。中途半端して申し訳ない - logと各翻訳の重複について 2008-10-27 23 52 43 そういうことでしたか。更新情報見てなかったです、申し訳ない。 - 名無しさん 2008-10-28 21 47 56 chapter4翻訳してみました 正直自信ないので誰かもっとまともなのに差し替えてください - ゆとり 2008-10-29 03 01 04 Log一覧って必要でしょうか?このゲームの収集要素のひとつだと思うのですがいかかでしょう。もし欄が設けられた暁には、現在ストーリーの翻訳の中に入ってるLogも丸ごと移したいと思うのですが。 - どうでしょう 2008-10-29 09 53 10 Logの翻訳ページ別で作ってみたよ。嵩張ると大変だからCp3ずつまとめたわ - 通りすがり 2008-10-29 13 15 19 Logの件、thxです。Ch4の字幕を上げ終わりました。またもやAudioLogを一つ補完し損ねたので、持ってる人がいたら追加をお願いします。 - Ch5作業中 2008-10-29 18 57 38 固有名詞は英語のままの方が分かりやすい気がする - 名無しさん 2008-10-30 09 54 45 Ch5の字幕が完成しました。Logとストーリーを完全に分けてあげたので、これで翻訳の際に重複することはないと思います。Ch6も少しだけうpしました。翻訳のほうよろしくお願いします。 - Ch6途中 2008-10-31 16 54 25 重複しないであろうCh10のLogから翻訳をしています。ストーリー翻訳とLog翻訳の切り分けがいまいちわかりません。一旦、Logの翻訳は全てLog翻訳に載せようと思うのですがだめでしょうか? - 名無しさん 2008-11-02 16 12 48 後に適当に切り分けますので、翻訳の方よろしくお願いします - 乙です 2008-11-02 17 05 39 Ch6の字幕をすべて完了いたしました。翻訳の方よろしくお願いします。 - Ch7準備中 2008-11-02 17 48 29 Ch10のTextLog以外の字幕、翻訳を載せました。1つ取り逃していますので補完をお願いします。また誤訳など気づいた点があったら修正のほうお願いします。 - 名無しさん 2008-11-02 17 56 02 今更新情報みると書き方がおかしいな・・・。Log翻訳のText.Log以外ってことでした。今、Ch10のText.Logの長いのを1つあげました。誤訳など(ry - 名無しさん 2008-11-02 21 06 36 Ch1~3あたりのLogをちくちく整理中です。Logそれぞれの名前(例えば「Elevator Problem」とか)が見にくい気がするのですが、どうでしょう? 以前色を変えていただいたので、文の方は見やすくなったと思うのですが……。 - うーん 2008-11-02 22 38 48 書式の統一をした方がいいかもしれませんね。あとはLogタイトルには太字などを使って差別化を図るくらいしか思い浮かびません^^; - 名無しさん 2008-11-02 23 34 35 Ch10のLogを完了させました・・・BETRAYALが、何かしっくりこない。意見などがありましたらお願いします。あと誤訳など(ry - 名無しさん 2008-11-03 02 52 22 Ch7のストーリーの翻訳がすごく見やすい。やってくれた人、thx - GJ 2008-11-03 07 36 25 Ch12のLog翻訳、Text.Log以外完了しました。上に書いてある「Ch10のLogを完了させました・・・BETRAYALが」のくだりはCh11の間違いですOrz Ch12のText.Logは時間がかかるかもしれません。長いので・・・。 - 名無しさん 2008-11-03 09 27 12 Ch12のLog翻訳のうちText.Logの英文のみをあげました。翻訳には時間がかかると思うので・・・。 - 名無しさん 2008-11-03 12 54 05 ch7勝手に色々と弄りました。まだ1stプレイの途中なので英文追加されていない物をどんどん追加して行きたいと思ってます。 - @ri 2008-11-03 12 55 47 impossibleをChapter別にちょっとした攻略をしてみました。他にも何か良い攻略法ありましたら、加筆・修正お願いします。 - 名無しさん 2008-11-03 15 14 18 2chのスレで質問があったんだけどもし間違い&意訳でいいのが思いついたらどんどん改変してほしい。あと、翻訳もできるならどんどん追加してほしいです。 - Ch10-12Log翻訳者 2008-11-04 00 43 05 トップにコメントボードあるの気が付かずに2chで書き込みしましたw ストーリー翻訳のch6以降いじらさせてもらってます。 - @ri 2008-11-04 01 56 04 今まで直訳に近い形で翻訳して投稿してきましたが、ストーリー等を理解してないと誤訳又は意味がわからない訳になるようなケースが出てきました。一旦、投稿をやめて全部の翻訳を終わらせようと思います(´・ω・`)もし先にやってやるぜって方がいたらぜひお願いします。 - る@Ch10-12 2008-11-04 02 57 13 ch8までストーリーの英文完了。 追っかけで翻訳してくれている人、thx。 - @ri 2008-11-04 03 22 46 ちょwww ch8の最後をHagemmondにしたやつ誰だwww そのまま残して翻訳しますね。 - ch9手伝い中 2008-11-04 09 11 52 ch9字幕終了。ch10以降はlogの方に貯めてくれたから、移すのが主体かな。アナウンスと生身の台詞と区切りと目標を付け足せばよさげ。 - から 2008-11-05 09 42 23 お、トップページ直ってる。お疲れ様です。ch7以降微力ながらお手伝いさせて頂いています。 - tat 2008-11-05 09 52 31 投票所もう要らないね。メニューから消しておくわ - 名無しさん 2008-11-05 11 29 45 Hagemmondはプレイ中に流れてきた音声をそのまま英文打ち込みして、ハモンドが映っていたVideoだったのでタイトルをHagemmondとしたまま、直すの忘れてそのままReturnつけてアップしてしまったw - @Ri 2008-11-05 17 12 57 今後、どこか別のページからリンクさせる場合にエラー出るので戻して起きますね。 - @Ri 2008-11-05 17 14 09 Log4の翻訳を下からはじめました。現在RedMarkerを翻訳中。ぼちぼちいきます。 - る 2008-11-05 23 41 30 さきまでChapter.10の翻訳をしてましたけど・・・これめちゃ大変な仕事ですよね!今までのchapterの翻訳を - 疲れたァ 2008-11-06 07 46 03 して下さった皆さんに感謝します。 - 疲れたァ 2008-11-06 07 46 55 ch10のログを保管しきれずorz Audio logかVideo logのはずです。どなたか持っている方がいらしたら、字幕のうpをお願い致します。 - から 2008-11-06 11 38 46 ch10の字幕完了です。上にも書きましたが、ひとつだけLogに漏れがあるので持っている方がいらしたら、うpしてくださるとありがたいです。先にch10の翻訳と字幕をlogの方に上げてくれた方、ありがとうございました。存分に使わせて頂きました。 - から 2008-11-06 12 01 26 Impossible攻略と敵の情報を加筆、修正しました。気に入らなければ元に戻してください。あと、翻訳している方、お疲れさまです。 - 名無しさん 2008-11-07 01 33 20 ch11の字幕完了。あと一つ! - から 2008-11-07 06 29 15 ↑からさん,今日もお疲れッス!ch11終わりました。 - 疲れたァ 2008-11-07 06 57 41 今、同時進行でch12をやってくれている方へ。「Logの翻訳」の方にDETABASEにある字幕と翻訳は、前にwikiにうpしてくれた方のものがあるので、それを使わせていただくと楽やもしれません。ご存知かもしれませんが、念のため。 - から 2008-11-07 07 33 11 ch12の字幕完了。上にもありますが、ch4とch10のログが一つずつ抜けております。持っている方がいらっしゃいましたら、うpをしていただけるとありがたいです。 - から 2008-11-07 12 01 57 ch12クリア後、TextLogのBACKGROUND REQUESTを翻訳中です。かぶるとアレなので、一応報告まで。 - から 2008-11-07 18 09 53 ch10の足りないログってLOCKED EXECUTIVE DOORのオーディオログですか? - @Ri 2008-11-07 20 36 15 ログ翻訳見てみたらどうやら足りてないので追加条件とオーディオログ英文追加しておきました。 - @Ri 2008-11-07 20 51 33 ↑Thx! おかげさまで、ch10のlogは完成です。あとはch4のが揃えば完璧ですね。 - からけ 2008-11-07 22 07 19 ch4はAstrogation module placedだけ無いのかな?取得条件覚えてないけど聞いてるので英文アップしておきます。 - @Ri 2008-11-07 22 38 21 ↑重ね重ねGJです。Log4のレイアウトを変えてみました。縦長になってしまったのがアレですが、見やすくなればと思いやってみた次第です。いかがでしょう? - からけ 2008-11-07 22 58 45 RedMarker@クリアログの翻訳が終わりました。もうちょっとですねぇ。誰がどこに手をつけてるんでしょ? - る 2008-11-07 23 49 16 登場人物一覧のKendraを修正。ややネタバレっぽかったので。 - からけ 2008-11-08 06 37 16 ch1の編集完了。翻訳もすべてついているので、あとはいじる必要があまりないかも。二周目をスタートしたので、プレイ進行に伴ってch6くらいまで編集していこうかと思います。気力の続く限りw - からけ 2008-11-08 08 05 31 Logの方もチャプター事に独立させた方がいいのかなぁ?で、ストーリーの翻訳からそのチャプター毎に逆にリンクを張りなおしたほうが便利な気がする。 - @Ri 2008-11-08 12 22 30 かもなぁ。となると大幅に編集しなおしだけど、使いやすくはなりそうだ。ただ、databaseの並び方はストーリーの順番じゃないからどうしようか。「拾えるログ一覧」をあらすじの代わりにチャプターの翻訳内につくるとか。 - からけ 2008-11-08 14 14 33 DetaBaseの並びのままで良いと思いますよ。単にLogが長すぎるのでch毎に分割化して置いた方がリンクも張り易いし扱いが楽かなーと思ったので。 - @Ri 2008-11-10 21 38 41 テストで「Logの翻訳」の下段にch毎に分けた配置をしてみました。ch10-12までしか配置してませんが、これで良ければ残りのログを分割化し、ストーリーの翻訳のch毎の上部にLOG翻訳へのリンクを張ります。 - @Ri 2008-11-10 21 50 47 あれ、ch5の最後の方が少し消えてる。今ch5プレイ中なので埋めておきます。 - からけ 2008-11-11 06 54 22 Logを分割し、各ストーリー翻訳から各Log翻訳へ飛べるように修正しました。 - @Ri 2008-11-12 01 54 30 連絡掲示板の方にて、Logの翻訳のChapter2のリンクが間違っているとのこと。履歴の「Log」のところにあるのですが、自分が編集下手なせいでうまく今のと差し替えられません。どなたかお願いします。 - からけ 2008-11-13 07 24 37 Ch2のLogの内容を過去の履歴から拾って修正しておきました。あと、Ch7のLogを追記しています - かと 2008-11-14 00 07 51 壁の落書きのコーナーは廃止になっちゃったんですか。私はあと2文字を残して解読できましたけどうpのしかたがわかりません。 - 名無しさん 2008-11-15 12 36 11 壁の落書きは「LOGの翻訳」の中にありますよ。 - かと 2008-11-15 19 46 50 編集の仕方ですが、「壁の落書き」のページを開いた状態で、ページ一番上の白いバーの「編集」⇒「このページを編集」を選べば、そのページのタグが表示されるので、そこに追記するだけです。画像ファイルは「このページにファイルをアップロード」を選んでファイルをアップしてから、ページのタグにリンクタグを追記してください。 - かと 2008-11-15 19 51 54 クリアログ - 名無しさん 2008-11-30 01 34 55 誤字見つけました。訂正お願いします。×Isaacも遅い来る化け物から何とか逃げ出すことができた。 - 名無しさん 2008-12-15 01 55 15 誤字を訂正しました。 - タカ 2008-12-16 08 26 19 ゲーム内容にmetascoreと2008年の獲得タイトル追加しました。また発表され次第随時掲載します。 - 通りすがり 2009-01-05 17 46 45 Node と Schematic のリストを作ろうと思ったのですが、ワープロモードでページを作ってしまいました。Node Schematic というページの削除をお願いします。 - うな 2009-01-09 10 07 16 Node と Schematic のリストを作成しました。Nodes Schematics というページです。 - うな 2009-01-09 10 32 57 PUA7x1 a href="http //ywplodwoocyc.com/" ywplodwoocyc /a , [url=http //mjxtkjsnkmtt.com/]mjxtkjsnkmtt[/url], [link=http //gixkdxeztrhm.com/]gixkdxeztrhm[/link], http //vdmjydcaaslu.com/ - lsntajembzo 2009-02-17 21 50 04 デッドスペース最新作(時系列的には前作となる)がWiiで発売される模様です。ファミ通オンラインにて動画公開されていました。 - am 2009-02-19 15 12 39 ストーリーの翻訳のchapter1,chapter2の翻訳ミス等気づいたところを修正しました。 - 名無しさん 2009-02-25 22 55 33 ストーリーの翻訳をchapter12まで修正しました。 - 名無しさん 2009-03-03 14 39 23 logの翻訳の修正始めました。chpater1に未翻訳のlogがあったので新規翻訳しました。 - 名無しさん 2009-03-06 14 37 52 今更&自己満ですがfaviconを設置しました - 管理人 2009-05-30 22 56 17 クリアログ - 管理人 2009-06-14 00 49 12 ストーリーがサイレントヒル2とエイリアンを混ぜた感じでしたね。あと2001年宇宙の旅のモノリスも - foal 2009-06-14 16 52 11 ↑すみません、書き込む場所間違えました。ごめんなさい。 - foal 2009-06-14 16 54 03 全体とコンテンツ部のpx値を拡大変更しました - 管理人 2009-07-28 22 13 24 マスドライバーを誤解しているようなので記述を修正しました。どうして間違っているかは各自で調べる事。 - 名無しさん 2009-11-21 04 17 34 攻略情報 チャプター5 Guardianの小型クリーチャーの「実績解除に役立ってください」を「役立ててください」に修正 - 名無しさん 2009-12-25 10 42 55 過去ニュースページを作成しました - 管理人 2010-01-07 12 35 39 実績Don't get cocky, kid解除の動画(YouTubeより)を加えました - 管理人 2010-01-11 17 53 55 致命的なバグ発見!C11.12と赤い物体が、ステイシスで動かせなくなり、詰みます!一度途中でセーブすると二度と復帰できません!チャプター最初からやり直せば大丈夫ですが、セーブを複数作っていない私はやり直すハメに!!みなさんラストC11.12はセーブに気をつけて!! - ゴンゾ 2010-01-13 22 52 05 log12更新しました。 - Node 2010-02-25 22 43 35 ページ内アップローダーの権限を時限付ではありますが開放しました。 - 管理人 2010-04-04 18 18 33 日本語化Mod導入ページ更新しました。 - 名無しさん 2010-04-04 20 12 19 RSSページを更新 - 管理人 2010-04-14 22 33 04 バグ発見!Chapter12、最終ボス 攻略で口の周りの黄色い部分を破壊の際、フレームスロワーのセカンダリを使用して各々にダメージを与えていると、足を掴まれる前に1個になってしまう事があります。こうなると掴まれてから黄色い部分を全て破壊しても、掴んだ足を放さなくなります。 - 暇麻痺 2010-05-22 12 04 19 オプションの設定デフォルトに戻す、接続しているUSB機器をキーボードとマウスだけにすると治るかも - 名無しさん 2010-06-20 19 51 23 FAQ.よくある質問のページに ~Semiconductorって何に使うの? の項目を追加しました。 - 名無しさん 2010-06-24 06 29 06 チートコードのページを更新 - 名無しさん 2010-07-02 23 50 37 攻略Wikiは海外にもある模様。こっちより詳細な情報も有り得るかと。→http //deadspace.wikia.com/wiki/Main_Page - TDN名無しさん 2010-08-03 01 38 34 クリアログ、過去ニュースの更新、各種リンクに海外wikiのURLを載せました。TDN名無しさん、情報ありがとうございます。 - 管理人 2010-08-18 14 53 33 はじめまして管理人さん。自分も翻訳を公開し始めました(現在はチャプター1のみです)。作成の際にここの翻訳を参考にさせて頂きました。問題があれば削除するので確認お願いします。http //space.geocities.jp/dead_space_log/observation.html - ノードさん 2010-09-05 22 06 21 ノードさん、お疲れ様です。サイト見させていただきました。当wikiの間口は完全オープンにしておりますので気にせず流用して下さい。但し著作はEAに帰属するものですので、EAから何らかの連絡があった場合は、即座に対応お願い致します。 - 管理人 2010-09-09 14 34 13 クリアログ、当該wikiに関係のないURLやソースのないURLには飛ばないよう気を付けて下さい。 - 管理人 2010-09-22 17 36 22 Dead Space2@wikiを開設しました。是非ご活用下さい。 - 管理人 2010-12-23 18 09 01 英語原文のミススペルや不自然な直訳になってる翻訳部分をいくつか直しました - 名無しさん 2011-06-24 13 29 18 Impossible攻略の細かい誤字、脱字と説明の補足、チャプター12の跳ね橋エリアの迎撃ポイントを追加させてもらいました - 名無しさん 2011-09-08 14 10 12 log12、Isaacの経歴について訂正しました。the Merchant Marinesはおそらく宇宙商船でShipping laneはその主要な航路だと思われます。- 名無しさん 2012-03-02 17 03 19 1 - 1 2013-02-10 14 14 53 log12、the Merchant Marines の任務はwikiaによるとpatrollingとmaintaining security とあるので、軍事組織の一種と考え、商船海兵隊としました。( http //deadspace.wikia.com/wiki/Merchant_Marines) - 名無しさん 2013-03-07 12 50 35 日本語化パッチ当てたんですけど起動して真っ暗になったままなんですが改善策ってありますか? - 名無しさん 2014-04-05 18 14 21 上げ - 名無しさん 2015-03-10 01 43 12 360でプレイ。訳者さんたちありがとう。洋ゲー好きはホント助かる。 - 名無しさん 2017-02-24 18 12 41 ヴィセラルゲームスタジオ閉鎖、こりゃあシリーズ完全凍結じゃねえか - 名無しさん 2017-10-20 17 59 25 映画の計画があったらしいが、どうなった? - 名無しさん (2018-09-23 22 29 52) 『ストーリーの翻訳』目次にあるHPはすでに閉鎖されているようだが、//化してよろしいか?(当方、エアプ) - 名無しさん (2018-09-25 20 34 57) 1のリメイク決定。おめでとうございます。 - 名無しさん (2021-07-24 08 44 38) 2023リメイク版出ますね! - 名無しさん (2022-06-08 19 39 01) 祝、リメイク日本展開!(PC版だけとは言えありがたい) - 名無しさん (2023-01-28 20 39 18) リメイク版発売おめでとう! - 名無しさん (2023-02-07 19 03 19)
https://w.atwiki.jp/wiki13_capsule/pages/15.html
新堂Space (本人を自由に編集出来ません(にく)) ↑せっかくなので残しておこうかと(何 たまに誰かが変えてくれます。きっと。 常にNow Lordingな新堂七海さんです。 こっちじゃCoCo-○○って名前でやってますがー。 あと漢女とか。そんな風味で。 大体ヘンな呼び方してるのはオレですよー!! あー、タグ打つのダルいな・・・(ぁ (作成中
https://w.atwiki.jp/left4dead/pages/13.html
Left 4 Dead(レフト 4 デッド)はカウンターストライクでも名の知れているTurtle Rock Studios社が開発を担当。ゲーム市場でも一目を置かれているタイトルである。 ゾンビを相手にプレイヤーが4人で協力して物語を進めていくもの。内容はバイオハザードにも似ているが、全くもって違うものはシステムである。例えば、出血し過ぎると攻撃を受けていなくても歩きが遅くなり、後に倒れる。ゲームエンジンは、Source Engineを起用し、高度なAI制御テクノロジーを使用予定とのこと。PCとXbox 360で発売予定。 Wikipediaより抜粋 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4498798
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/2402.html
∞space pop'n music 15 ADVENTUREからの移植曲。 アプリ版jubeatのjubeat(ユビート) アルバム「pop'n music」(2023/04/26配信開始)に収録 曲名の読みは「インフィニティスペース」、曲名ソートだとア行に属する 現時点でホールド譜面のみで通常譜面はない BASIC ADVANCED EXTREME HOLD LEVEL 3 6 9.7 HOLD Notes 186 320 558 BPM 160 Time Artist m@sumi ジャンル オリジナル Version beyond the Ave. 譜面※外部サイト ■ この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】無限に広がる宇宙への大冒険 【全難易度フルコンボ】今日も宇宙の∞を楽しむ 解禁方法 LIGHT CHAT(期間限定)でPOP-KUN(FROM pop'n-02)からのメッセージを解読すると解禁 動画 - 譜面動画 譜面動画 - BASIC BASIC - ADVANCED ADVANCED - EXTREME EXTREME 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) - プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]サビのギターの音を全部ホールドマーカーに置き換えたらああなりました的な、灼熱的ホールドマーカー譜面。移植元の難易度が低い関係上、ポップンから入った人はまず驚くと思われ。 -- 名無しさん (2024-03-23 00 02 53) [EXT]1分30秒程度の少ノート曲だが、頭脳戦に特化しておりかなりの研究を必要とする。加えてBPMも160と、ホールド中の操作を中心とした器用さが求められる曲の中では最速クラスで研究だけではうまく光らない。 -- 名無しさん (2024-03-23 08 27 29) [EXT]ギターの連続ホールド地帯は変拍子で、8分音符3つ分のやや長いホールドが現れた後、8分刻みでホールドが連なって現れる。変拍子を覚えるよりも最初のホールドのタイミングだけを覚えてあとは8分音符に任せてホールドを追いかけるのがいいだろう。この地帯では左右出張は現れない。また後半2回目のホールド地帯では1発目のホールド中に通常マーカーが8分音符で2つ追加されている。 -- 名無しさん (2024-03-23 08 32 33) [EXT]連続ホールド以外の場所では、左右端列をホールドしながら中央列をさばくのが中心で、ここでは左右出張が必須になる。前述のホールド地帯とは左右出張の有無が全く異なるので未研究では混乱必至。ラストは左右離れた2ヶ所をホールドしながらのピボットが必要、広い角度に振ってくるので分かっていてもホールドが外れやすい。 -- 名無しさん (2024-03-23 08 39 53) [EXT]まさにDiargosの森の再来と言えるLv9ホールド難譜面。低物量ゆえに1ノーツあたりの失点が大きくなるので、リズムをいかに正確に把握できるかが勝負の分かれ目。9適正以下のプレーヤーはLv10.0以上に感じる -- 名無しさん (2024-04-28 12 51 09) [EXT]ホールドに目が行きがちな譜面だが、通常ノーツもリズムが取りづらい。中盤は付点8分のリズム中心だが、8分に切り替わるところもありそこは覚える必要がある。特にSSS以降を狙うなら、少ないノーツということもありこういった微妙なリズムの違いも抑えておくことが大事である。 -- 名無しさん (2024-04-28 18 42 13) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
https://w.atwiki.jp/deadspace/pages/36.html
近接武器 RTを押すことにより手持ちの武器で攻撃する 左右から力の限り殴りつけ攻撃判定は偶数回の左攻撃には若干下への判定が大きい 腕がある敵には使っても弾かれる事があるのでステイシス効果中に行うべきだろう RBを押すことによってストンプ(踏みつけ)を行う 判定はやや右前であるため立ち位置には少し注意すること 主にアイテムボックスの破壊に用いる 足を破壊した敵でも発生が遅いためストンプしようとしても攻撃される場合がある 遠隔武器 プラズマカッター(ハンドガン) 初期武器ながら大安定、コレ一丁でクリア実績がある通り強化無しでも終盤まで普通に使える武器 縦と横に射出方向を切りかえれるので横に付いている腕を切る時は縦に、足を切る時は横にすると効率が良い ラインガン メイン射撃は威力ちょっと高めで攻撃範囲の広いプラズマカッター程度だが、特筆すべきはサブ射撃 地面や壁に一定時間後炸裂するプラズマを作り出す、これが超強力で大抵の敵はコレで一撃 スローと合わせて使うと少ない弾数で大量の敵を屠れる強力兵器 パルスライフル(アサルトライフル) メイン射撃はフルオートで射撃が可能だが威力的にはプラズマカッターの方が高いので微妙 サブ射撃は銃を上に構えての全包囲攻撃だが威力が豆鉄砲なうえ弾を半端なく使うのでのでかなり微妙 フレームスロワー(火炎放射器) 全武器中一番使えない武器、メイン武器は前方に炎を放射、敵は身体に火が付き継続ダメージが出るものの 前弾数125発中50発撃っても殺せない事が多い サブ射撃弾数10初を使いは地面に一定時間燃え続ける炎を撃ちだす、一応足止め程度に使えるうえ威力も メイン射撃の10発よりは高いので使うならコチラで リッパー(チェーンソー) 扱いが難しいが非常に強力な武器、メイン射撃トリガーを引き続けると中距離に射出したチェーンソーを 一定時間留めて置く事が可能でそのまま照準を動かすとチェーンソーも動く、この時に連続で攻撃判定が出る かなり、長い間攻撃時間が持続するのでうまく操作して部位破壊を狙えば弾数一発で二匹の敵を倒す事も容易 近距離でも一応照準を下にすれば地面に沿って使える サブ射撃はそのままチェーンソーを高速で撃ちだすがメインに比べると微妙なので使う価値はあまり無い フォースガン(ショットガン) メイン射撃は強力な衝撃波を前方広範囲に浴びせる、近距離になればなるほど強力になる ほぼAim力を必要としない為囲まれた等でもとっさに使えるので非常に便利かつ強力 微妙に外れても敵との距離を離せるので仕切りなおしに持ち込ませる事が可能、オススメ武器 サブ射撃は中距離に弾むグレネード弾を発射する、威力は高いが他の武器でも代用可能なのでわざわざ使う必要は無い 備考として、メイン射撃は大量に出てくるシャクトリムシのうような小さい敵を一掃できるので便利 コンタクトビーム(キャノン) メイン射撃が溜め撃ち可能、ただ溜めても敵を一撃で倒せるほど強力と言うわけでもないので微妙 改造すれば化けるかもしれないが… サブ射撃は銃口を地面に向け全包囲攻撃、微妙過ぎるので使う価値は無いかも…
https://w.atwiki.jp/rdr2jp/pages/878.html
死んだ3頭の鹿 マップ 解説 2015年、オハイオ州で発見された3頭の鹿の死体についてのイースターエッグ。 https //www.outdoornews.com/2010/12/14/three-locked-up-bucks-found-dead-in-ohio/。 ギャラリー
https://w.atwiki.jp/deadspace2/pages/85.html
PS3版に関してですがヘルスパックや所持品表示などが DSのときとDS2で違うようです -- (正義抹茶) 2011-01-29 18 12 09 素晴らしい最高です -- (taka12) 2011-01-31 18 27 13 PS3は〇でヘルスパック使用では? -- (名無しさん) 2011-02-01 16 06 50 アイザックの欄加えました -- (名無しさん) 2011-02-01 19 43 01 ○ですよ ピンチの時に間違ってR1でエイムしながら押さないように キネシスがでます -- (三) 2011-02-02 00 12 23 2週目もクリアしたんですが、SOLDIER SUITとARCTIC SECURITY SUITが見つかりませんでした。 別の条件が必要なんですかね。。 -- (名無しさん) 2011-02-02 03 00 11 難易度によって手に入るスーツが違うのかも 知れないですね。 -- (名無しさん) 2011-02-02 16 00 43 確認しました。強くてニューゲーム始めた時の難易度で変わるっぽいです。 カジュアルでARCTIC買えました。 -- (名無しさん) 2011-02-02 19 31 41 リベットガンの最後の方、前作のプラズマライフルと書いてありますが、パルスライフルの間違えでは?キネシスの項目今作はキネシスの射程延長強化はないです。RIGの強化項目に今作実装された「ダメージ」を追加した方がいいと思います。フォースガンの項目が存在しません、DLC以外の通常プレイでもフォースガンは入手可能です -- (名無しさん) 2011-02-04 05 14 28 Riot security suitとSoldier suitはハードコアクリア時に入手しました。 -- (名無しさん) 2011-02-04 10 56 09 マルチのつづりが違うw -- (名無しさん) 2011-02-04 12 07 59 エリートセキュリティスーツだけ項目に無いですな 入手場所は2週目ch9 -- (名無しさん) 2011-02-05 00 01 31 私はRiotは単純に2週目始めるともう買えました。Elite以外のスーツは条件がよくわかりませんね… -- (名無しさん) 2011-02-05 02 44 12 フォースガンのプライマリ弱体化と、セカンダリの変更について書いておいてほしいです 前作と同じように考えていて痛い目に会いました お手数をお掛けしますがお願いします -- (名無しさん) 2011-02-05 03 09 22 Riot security レベル一番簡単のででました -- (名無しさん) 2011-02-05 03 41 01 マルチのつづり直しときました( 三)ノ -- (LATONA) 2011-02-05 17 26 40 エリートヴィンテージは二週目C6のエリに会ってブルート来る部屋のどっか壁のショーケース内にSchematicがあった気がする -- (名無しさん) 2011-02-05 21 58 08 SinglePlayで入手できるスーツにそれぞれ画像を添付しました、 需要あんのか分かりませんがペイシェント・スーツも加えた方が良いでしょうか? -- (LATONA) 2011-02-05 23 29 52 まだ返事が無いのにペイシェント・スーツの項目追加 記入。 それぞれのスーツについての備考も書いておきましたが もし余計でしたら消しちゃってください -- (LATONA) 2011-02-05 23 56 48 画像があるとどのスーツから買うか決める参考になっていい感じです。 -- (名無しさん) 2011-02-06 00 55 51 LATONAさん ペイシェント・スーツの追加ありがとうございます やはり画像は訴求力が遥かに大きいと感じます、素晴らしいついでに構成を変更してみました -- (管理人) 2011-02-06 03 20 32 管理人さん、ありがとうございます。セキュリティスーツのどや顔についてはスルーなんですね・・・w 他のスーツの画像も海外Wikiから出来るだけ持ってきたいと思います -- (LATONA) 2011-02-06 03 42 13 LATONAさん どや顔は個人的にありです(笑) Issacさんのチャームポイントだと思います -- (管理人) 2011-02-06 03 51 04 フラッシュライトの項目を追加、記入しました。 重要性はそれほど無いかもしれませんけどね。 あとクリア特典スーツの方、画像が見つかり次第順次追加させてもらってます -- (LATONA) 2011-02-06 11 27 42 あ、他のスーツの方も、です -- (LATONA) 2011-02-06 11 31 58 いきなりで申し訳ないですけど、スーツのところにいろんなスーツを持っていたときのインベントリやアーマーはどうなるかの説明をつけときました -- (名無しさん) 2011-02-06 11 41 51 アンケート結果が決まり次第、一覧か各スーツページを消しますよ。 現状じゃ編集側がどちらを編集すればいいか混乱する要因になると思いますので。 -- (名無しさん) 2011-02-07 02 41 09 スーパーノヴァパックのリベットガンの弾は1スタック30発までしかつめないけど、無制限ってどういうこと?弾違うの? -- (名無しさん) 2011-02-09 04 52 34 海外wikiのリベットガンの項目は、初出であるエクストラクションのリベットガンの情報が掲載されており、エクストラクションのリベットガンは弾数無制限で使うことができます。 そして海外wikiリベットガンの項目にはAmmo unlimitedと記してあったはずなので、それをそのままこちらに持ってきたのだと思います 。 ですのでDeadSpace2においてはフル改造したとしても弾は有限です。 -- (名無しさん) 2011-02-09 06 57 42 チャプター6の途中のノードやら弾やらいっぱいある部屋でHacker Contact Beamってのを見つけたんだけど、 Ignitionのクリア特典かな? -- (名無しさん) 2011-02-11 01 26 24 クリア後の特典スーツRiot Security、Arctic Security、Soldier Suit この3種についてはこのwikiでは価格が5万となっていますが0を確認 -- (名無しさん) 2011-02-14 00 52 08 Soldier Suitはハードコアクリア特典ではないの? 自分は少なくともハードコアクリアデータでしか登場しなかった。 -- (名無しさん) 2011-02-14 23 05 31 PC版なのですが、クリア特典のスーツがいくら探しても見つかりません。 これってバグですかね? -- (てっかー) 2011-02-15 00 10 16 コンタクトビームの長所に○○がカッコイイとか主観いらない。 なんか全体にいえることだけど、どんどん加筆されていって煩雑に感じる。 -- (名無しさん) 2011-02-15 03 51 28 コンタクトは必死に誉めようとした結果。多分。 -- (名無しさん) 2011-02-15 06 29 26 ホントにコンタクトビームの欄は....スペシャルはまあ使えるからべた褒めもありですが.... -- (スプロールの住人) 2011-02-15 17 53 59 プラズマカッターの説明見てて思ったんだが、横長の弱点に横向きにして撃ったら意味なくない?適当に書いてるの? -- (名無しさん) 2011-02-15 18 15 46 三週目なのですが、クリア後のスーツが 見つかりません・・・。 PC版です。 -- (名指し) 2011-02-16 00 11 44 『横長の部位』じゃなくて、『横長の弱点』なら間違ってない -- (名無しさん) 2011-02-16 00 15 15 ↑難易度はノーマルです。 -- (名指し) 2011-02-16 20 33 26 同じくPC版で3週目(ハードコアクリア)ですが クリア後のスーツが見つかりません。 PC版のバグでしょうか? -- (へたっぴ) 2011-02-17 01 40 41 おや、私の↑の質問は既出でしたね; 失礼しました -- (へたっぴ) 2011-02-17 07 00 29 サバイバリストクリア後、引き継ぎせずにnewgameでゼロットを始めたらライオットセキュリティースーツが入荷してたんですが、これはバグですか?仕様ですか? 仕様ならば、2週目以降使用できるスーツというのは正確ではない気がしますが。360アジア版です。 -- (BBB) 2011-02-17 08 08 05 ↑その症状(?)はPC版でもおきます。 ニューゲーム選択してストア覗くとソルジャースーツとハンドキャノン置いてました。 -- (へたっぴ) 2011-02-17 16 23 30 ↑それはひどいw 前作ではハードクリア済みなのにインポッシブルが表示されないことがありましたし、 クリア特典のフラグ関係でバグが多いのは何だか知らないけどもはや伝統なのか。 この調子でハードコアにも強力装備きぼん。 -- (BBB) 2011-02-17 17 12 51 確認してみたw 条件はわからないけど、ハードコアでもハンドキャノン、ソルジャースーツ置いてた。 ノーマルクリアしてからハードコア行ってもライオットセキュリティスーツがなかったことを考慮すると何とも言えませんが;>< -- (へたっぴ) 2011-02-17 18 00 16 Hacker Suitって20,000Creditsではないですか? 360アジア版でDeadSpace Ignitionを1ルートだけクリア済です。 ちなみにDeadSpace Ignitionの1ステージをクリアしただけで HackerSuitやHackerContactBeamが使用可能になってました。 -- (名無しさん) 2011-02-18 20 47 02 引継ぎなしのNewGameでもクリア特典の無料Suitが置いてありました。(360Asia) Normalクリアで Riot Security Suit Zealotクリアで Arctic Security Suit 残念ながら、HardCoreのNewGameでは上記のSuitは使用できませんでした。 -- (名無しさん) 2011-02-18 20 56 06 フォースガンで結構改造してるんですけど至近距離で敵が転倒しないことがほとんどです。気のせいでしょうか? -- (名無しさん) 2011-02-18 23 52 30 PC版の2週目ですが、クリア後のスーツのスケマティックが出てきませんw(一週目はsurvivalでクリア) 修正パッチ待ちでしょうか? -- (名無しさん) 2011-02-19 00 17 24 上の方の仰るとおり、Hacker Suit(とHacker Contact Beam)はIgnitionの“クリア特典”では無いですね。 Ignition、最初の分岐くらいまでしかプレイしてない段階で、すでに入手可能でした。 おそらく“セーブデータ特典”、かな? -- (名無しさん) 2011-02-19 14 36 57 かなりの項目で、2周目を2週目と表記してるのは、ここの特別な取り決めか慣わしかなにか? -- (名無しさん) 2011-02-19 14 47 44 単なる誤変換にいちいち突っ込まんでも。 なんかPC版は引き継ぎ要素にバグがあるようですね。 -- (名無しさん) 2011-02-19 15 27 51 上記の方のセーブデータ特典で思い出しました。 elite系スーツが出なかった際、クリアデータに上書きセーブしてしまったのが問題と思い 今改めて周回して、クリアデータを残し、elite engineering suitのところまで進めましたが、 ありませんでした。 もしや難易度を変更したらいけないのかと思い(1周目 survivalist 2週目 zealot) それぞれの難易度でもいってみましたが、ダメでした。 -- (名無しさん) 2011-02-19 21 44 13 ちゃんとnewgame+で始めましたか? あと項目の件ですがエリートヴィンテージの綴り間違ってますね -- (名無しさん) 2011-02-21 02 45 02 もちろんnewgame+で始めてみましたがだめでした。 -- (名無しさん) 2011-02-21 08 14 29 僕も↑の方と全く同じ症状です new game+でやっても出ません 修正パッチが出ないなんてことはないですよね? -- (i want elite suit) 2011-02-21 16 51 38 コメントじゃなく誤字を修正しろよw >引継ぎなしのNewGameでもクリア特典の無料Suitが置いてありました。 new gameでhard coreを始める場合のみ、 別の難易度で得たクリア特典スーツが出てこない。 考えてみればhard core以外はプレイ中に スタートメニューで難易度設定を変えられるものね、 そりゃそうだ。 -- (名無しさん) 2011-02-22 19 18 00 DeadSpace IgnitionのDLコードってDeadSpace2の予約特典だよね?どこかにないかな… -- (名無しさん) 2011-02-22 22 06 34 誤字を修正しろって。自分でできないのになんだその態度は。 俺も編集の仕方わかんないけど。 つーことで、クリア特典の週は周にだれか編集できるかたお願いします。 -- (名無しさん) 2011-02-23 02 28 17 別にそんな誤字どうでもよくね? >フォースガンで結構改造してるんですけど至近距離で敵が転倒しないことがほとんどです これ前作からの仕様 うまく使うしかないね -- (名無しさん) 2011-02-23 15 31 16 修正しろ って言い方は宜しくないが、ここが日本語公式見たいな物 多くの人の目に触れる訳だしなるだけ間違った情報は正すべき 勿論些細な誤字であったとしても 編集は権限が与えられている人しか出来ない為、我々は間違えを見つけても報告する事しかできない -- (名無しさん) 2011-02-23 18 04 04 >名無しさん ご指摘ありがとうございます 一部の機能(編集履歴バックアップ等や極一部のページを除けば)以外は誰でも編集可能です -- (管理人) 2011-02-23 18 23 22 Ignition1ルートクリアしたんですがHacker Suitのある部屋が赤いままで開かない 何か条件があるんでしょうか?Ignitionクリア時にHacker Suit取得?の画面もちゃんと出たんですが Ignitionのセーブってオートセーブのみですよね?一応セーブデーターあるのも確認したんですが・・・ スタート方法も色々変えてみたけどさっぱり出ません。訳分からん・・・ -- (名無しさん) 2011-02-23 18 51 59 二週目なんですが、soldierのスーツとarctic securityのスーツがでできません。。。 何故でしょうか・・・ -- (名無しさん) 2011-02-24 20 23 40 それぞれのSchematicsがチャプター中に落ちていますので 頑張って探しましょう。 -- (名無しさん) 2011-02-24 23 06 07 pc版はエリートスーツとハードコアクリア特典がないみたいっすね・・・ まぁ、リッパーとフレイムスロワーで十分おもしろいけどさ・・・ -- (名無しさん) 2011-02-25 19 28 00 ハンドキャノンってベンチで強化できるよね? あれってどこら辺が強化されてるんだろうか… 気になる。 -- (名無しさん) 2011-02-25 22 55 33 ハンドキャノンはベンチで選んでも項目無しのノード領域が一カ所だけで強化はされませんでした -- (名無しさん) 2011-02-26 03 34 56 つまりタダ食いって事か、やるせねぇ・・・ -- (名無しさん) 2011-02-26 08 14 45 一応武器の項目だから十字の武器変更画面で確認すると弾数も4となっているし ノード強化もシステム上最低1個つけなければいけなかったんだと しかしハンドキャノン手に入ってる時点でたかがノード1個でうだうだ言う奴居ないと思うがw -- (名無しさん) 2011-02-26 08 41 26 ノードを換金するのにタダの武器を改造売却って方法がある。 ただ、そんな場面そうそうない。 -- (名無しさん) 2011-02-26 17 31 02 Advanced Suitって首の部分から肌が見えてる気がする -- (名無しさん) 2011-02-27 01 00 47 handcanonの「プライマリ共々少範囲攻撃なので…」ってこれ射程のこと? -- (名無しさん) 2011-02-27 18 39 44 ARCTIC SECURITY SUITは難易度Zealotをクリアで、 SOLDIER SUITは難易度Hard Coreクリアで引継ぎデータ でストアに出ますよ。 ⇒修正の仕方分からんw 誰かヨロシク.. -- (名無しさん) 2011-03-01 00 08 12 Elite advanced suitの図面は、チャプター11のどの辺りにありますか? -- (nanasi) 2011-03-03 22 06 19 Elite advanced suitは上から大量の敵が降ってくるエレベーター戦が終了した後、 出口と反対側にあります。 -- (名無しさん) 2011-03-05 07 09 58 ありがとうございます! -- (nanasi) 2011-03-05 09 54 10 Hacker Suitってのはpc版では手に入らないのかな? -- (名無しさん) 2011-03-05 16 22 28 SeverdのついでにSupernova Pack買ってリベットとってきた!セカンダリがイメージとかなり違って驚いた。どこかにプライマリ弾突き刺さないと発動せず、突き刺さした順の新しい方から最大10発がセカンダリ効果発動して弾がぶっ飛ぶ感じ。狭いところで10発地面に連射してセカンダリ使うのが楽しいお。あと、弾が消えるのが時間制だからお絵描き出来r(ry -- (A) 2011-03-06 23 49 42 コレクターズエディション買ったのに ゼロットスーツとゼロットフォースガンが手に入りません どうすればいいですか? -- (名無しさん) 2011-03-07 21 08 05 武器の名前のカタカナ表記は消したほうがよくないですか? 厳密にいうと英語をカタカナで表記するのは間違いです。 そもそも英語だけで十分だと思うのですが。 -- (名無しさん) 2011-03-08 14 20 53 どなたかDLCの値段(?)を追記してくださると嬉しいかぎりです -- (名無しさん) 2011-03-08 20 23 34 エリートセキュリティスーツだけど、ジャベリンガンはダメージ10%アップじゃなくて15%アップじゃない?エリートアドバンスドしか着る人いなくなっちゃうよ? -- (名無しさん) 2011-03-09 19 29 51 PC版でパッチ当ててるにもかかわらずZealotとHardCoreのクリア特典がショップに並ばない。 クリアデータ使ってNewGame+するだけで、特に図面とかは無いですよね? -- (名無しさん) 2011-03-10 22 01 23 ↑パッチ当ててももう無理みたいね。 severedの配信もないみたいだし、スタッフもpc版のアレコレめんどくさいんだろう。 -- (名無しさん) 2011-03-11 18 27 26 ↑やっぱりそうですか・・。 ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2011-03-13 22 09 39 Elite Security SuitとElite Vintage Suit の図面はどこらへんにあるんですか? 教えて下さいv -- (名無しさん) 2011-03-14 19 59 45 ↑チャプター1とチャプター9 このwiki調べればわかることだからこれ以上教えない -- (名無しさん) 2011-03-14 21 04 54 ヒント→リフトのそば -- (名無しさん) 2011-03-14 22 10 45 特典武器の所にHacker Contact Beamが無いな。 -- (名無しさん) 2011-03-15 17 10 32 このゲーム・・・バグ多くないか? 開発期間が短かった分、バグとりがうまくいかなかったのかな ダウンロードコンテンツのMartaial Law PackのEarth Govスーツでプレイして、死んだときとかチャプターのやりなおしのときとか、ロード画面から一切うごかなくなる -- (名無しさん) 2011-03-17 19 36 12 EarthGovのスーツは完全におかしい! 自分のはPS3だけど、RoitスーツからEarthGovに着替えようとしたら、アイザックがストアの中から出てこなくなったwww Martial Lawは購入しないことをお勧めするw ところで >PC版でパッチ当ててるにもかかわらずZealotとHardCoreのクリア特典がショップに並ばない。 クリアデータ使ってNewGame+するだけで、特に図面とかは無いですよね? 図面ってありますよ。アイザックが始めてストアに出会う部屋の奥に多分 -- (名無しさん) 2011-03-17 19 50 49 ↑2バグについては個人差やらなんやらで必ず発生する訳では・・・ 前作もそんなもんだから仕方ないでしょう(PC版除いて) ↑1 2周目特典じゃなくて特定難易度クリア時の特典のことでしょう。 クリアしたことのある難易度ならnewgameでも出ます。 ストア内に売られているはずです。 PC版については動作が怪しいので何ともいえませんが。 -- (名無しさん) 2011-03-17 22 47 26 ごめんなさい スーツのバグの件ですが、ほかのスーツでリトライてかリスボーン?のときにロード画面から抜け出せないバグが発生しました。 またリトライ時に所持武器がなくなってしまうという現象もあります スーツが原因ではないかもです・・・ となると、ほかの原因として、「プラズマカッターだけを所持していた」というものをあげられるのですが・・・ ほかにこういうバグに遭遇した方とかいますかね? 自分はもっぱら、マゾプレイでwヘルスとステイシスを最小にしておいてZealotをやるという縛りをするので(プラズマカッターのみ最強・敵も一撃、自分も一撃という拮抗がなんとも言えない緊張感を生む) アイザックの死に様を見ながらプレイする感じなんですよねぇ ヘルスを少しあげて死ぬ回数を減らすとか妥協するしかないかな 「リトライ時に武器がなくなる」とか、「リトライ時にロード不可能」になるっていうバグは有名どころなんでしょうか? 知っている方いたら意見を聞かせてください。 -- (名無しさん) 2011-03-17 23 45 03 ↑の者です 武器スロットを4つそろえた状態でプレイしたところその後、リトライできないという状態は発生しなくなりました やはり、プラズマカッターだけを所持していたという状態がバグの原因だと思われます。 未確認ですが武器を単独で所持していると、こういったバグが発生するのかもしれません 例えば、フォースガンのみで敵をぶっ飛ばしたいと思い戦場へ駆け込み、死んだときにフォースガンが消えてしまったり、リトライできなかったり・・・ 確実なのはプラズマカッターのみを所持した状態で死ぬとアイザックの所持武器が消えたり、リトライできなくなり進行不能になるということです。 (自分が頻発したチャプターは5から7、チャプターにもよるかもです) なおこのバグを使えば武器をなにも所持していないアイザックさんが見れますwww特に意味ないですがw -- (名無しさん) 2011-03-18 00 30 02 リトライ時に武器が変わってるっていうのがおおもとのバグなんじゃない。 言いていうのを説明するのに縛りプレイ云々っているんかいw -- (名無しさん) 2011-03-18 07 43 46 3週めの最後でようやく全武器フル改造達成! いやー大変だった・・・。 とゆうか、このwikiに久しぶりにきて小ワザの ノード無限増殖みて吹いたwww俺の努力は いったいなんだったんだ。 -- (Jackknife193) 2011-03-18 12 19 24 severedのゲイブのスーツって何スーツですか? 情報求ム -- (Jackknife193) 2011-03-18 13 39 38 PATROLが頭につくセキュリティースーツ でも目が・・・ -- (名無しさん) 2011-03-18 21 13 21 >リトライ時に武器が変わってるっていうのがおおもとのバグなんじゃない。 武器が変わるってバグもあるんですね。自分は遭遇したことないけど、やっぱ、パニくるだろうなw >言いていうのを説明するのに縛りプレイ云々っているんかいw このゲームのいいところは自分でレベル制限・調整ができるところですよね(^^) バグが多いいにしろ、おもしろいゲームなのは間違いない -- (名無しさん) 2011-03-18 21 21 15 どの武器とどのスーツがお勧めですか -- (名無しさん) 2011-03-31 17 32 13 ( 圭) よし、私のオヌヌメ、エリートエンジエアとリッパーを使うんだ。リッパーはDLCを使わずにそのままのを。これで君もイエローアイザック!!! -- (A) 2011-04-03 02 37 43 武器は、点で攻撃する武器と、面で攻撃する武器を意識すれば自然と決まってくる。 序盤はプラズマ一本。中盤でフォースガン追加。後半でプラズマ引っ込めて、ジャベリン(スペシャルまで強化)とフォースガン 最終局面はジャベリンガンオンリーってのが、ハードコアでも推奨されてる武器構成。 余裕があれば、コンタクトも持っておく。でも、自分がカッコイイと思う武器でいいとおもう。 -- (名無しさん) 2011-04-07 03 42 11 クリアーしてから気づいたんだけど、スーツを買わずに、囚人服みたいなままで進めたらどうなるの? 余裕がある人いたら、検証してくれないですか? -- (名無しさん) 2011-04-14 02 28 17 最初のストアがある次の部屋・・・宇宙空間ですよね?あとは、わかりますね。はい。 -- (名無しさん) 2011-04-14 17 27 15 そういえばいまだに マルチプレイ用のスーツが明らかにされてないんだなぁ・・・ -- (名無しさん) 2011-04-24 13 25 29 二週目プレイしてもEliteスーツ系が出ない… 最初のストアで「Elite Engineering Suit」の図面探したけど見つからず、チャプター6まで進めて最後のハブでも「Elite Vintage Suit」の図面が無かった… PC版です。これってバグ? -- (名無しさん) 2011-05-07 20 35 04 Eliteスーツがどうたらの類の不具合報告は既にされてましたよ このページのコメント投稿欄の下の「すべてのコメントを見る」で確認できます PC版はかなりの箇所がバグバグなのでもう諦めた方が -- (名無しさん) 2011-05-07 23 12 22 リベットガンはどのDLCから、取れますか? よければ教えて下さい。 -- (名無しさん) 2011-05-10 02 23 59 リベットガンはどのDLCから、取れますか? EAのホームページのDEAD SPACE2のフォーラムに DLCの欄があって、そこからダウンロード先々週しましたよ。 -- (名無しさん) 2011-05-13 01 01 21 JavelinのSpecialは投資の価値あり。Ubermorphを一撃無力化。 弾薬も安いので高難易度では命綱。 -- (名無しさん) 2011-05-14 15 31 31 それっぽいことは発売直後から書かれてますがな -- (名無しさん) 2011-05-14 16 57 58 リベットガンは360での事でした。 360版と書かなかった事失礼しました。 360では、リベットガンは利用出来ないんですかね? 詳細わかる方居ましたらお願いします! -- (名無しさん) 2011-05-17 00 32 31 DLCのSupernova Pack買えば使えるよ -- (名無しさん) 2011-05-18 03 48 27 360での、DLC情報感謝です! -- (名無しさん) 2011-05-19 22 39 17 DLCの装備ストアで無って書いてあるけどちがくね? -- (名無しさん) 2011-08-04 11 49 37 360でSupernova Pack欲しいんですけど どうやって買うんですか? -- (名無しさん) 2011-08-06 01 20 47 それくらいggrと言いたいが・・・ 北米タグと北米MSPを揃えなさい。 -- (名無しさん) 2011-08-06 14 14 19 ジャベリンガンの強化にSPEEDの項目がない気がするんだけど、いらないのかな? -- (名無しさん) 2011-08-16 11 25 25 修正しました が、気づいた人がドンドン修正しちゃいましょう -- (名無しさん) 2011-08-16 20 33 38 DLCセヴァードはストーリー、スーツ2つ、武器1つのせっとですか? -- (名無しさん) 2011-10-01 22 13 40 特典武器の一番上のやつはDSのセーブデータがあれば無料って書いてますが、なくても有料?で買うことはできますか? また特典武器の2番目と3番目のやつはどうやって入手するんですか? 分かる方教えてください。 -- (名無しさん) 2011-10-02 01 37 22 特典スーツの2番目はコレクターズエディションじゃないといけないんですか? そうでなければリミテッド買おうと思うんですが。 リミテッドのほうが安いような気がするんですが何か減ってるんですか、要素などが。 -- (名無しさん) 2011-10-02 01 45 17 schematicsってなんですか? -- (名無しさん) 2011-10-02 02 22 36 特典武器とスーツにあるハッカー系がありますがこれは普通にも手に入りますか? -- (名無しさん) 2011-10-02 11 39 50 ちゃんとページの内容に目を通せよお前ら・・・ なんのためにページ編集してるんだか -- (名無しさん) 2011-10-02 23 26 41 DLCのマップみたいのあるけど何? -- (名無しさん) 2011-10-06 21 22 29 マルチプレイのスーツやら装備は全くページそのものが ないけれど、やっぱりスーツの画像が手に入らないからかな? -- (名無しさん) 2011-10-10 11 10 24 DLCのマップはオンライン対戦の追加マップです。 -- (名無しさん) 2011-11-14 18 51 43 ハッカースーツで無酸素状態に誰かいってください -- (名無しさん) 2012-04-14 21 29 51 残念だけど普通に進めます。 っていうかPatientSuit以外は無酸素でも平気だぞ。 たとえ平気じゃなくてもアイザックさんだから仕方ない -- (名無しさん) 2012-04-27 21 11 55 二週目に出るエリートスーツ系のschematics がPC版では見当たらないんですが… ちなみに通常版です -- (名無しさん) 2012-05-09 19 48 56 2週目に、入って持ってた武器が無いんですけど -- (名無しさん) 2012-06-03 20 06 16 エンジニアリング・スーツのエリート系が、色が普通のと一緒なんですが・・・・ -- (名無しさん) 2012-06-04 19 58 02 ヴィンテージスーツの値段8万クレジットだったのですが… -- (名無しさん) 2013-06-13 16 24 53 99週目クリアに貰えるスーツが入手できないのですが・・・・・。 -- (名無しさん) 2014-05-19 06 33 18 スケマティックは設計図のことですよ 読み方間違ってたらすいませんw -- (名無しさん) 2014-08-07 14 30 42 inventoryのスペースを増やすにはどうしたらいいですか -- (masa) 2014-12-25 23 41 36 ↑自分でちょっとは調べろ粕。 -- (名無しさん) 2015-02-08 17 38 06 セーブデータで貰えるはずのプラズマカッターがショップに出てこないのですが、どうしたらいいのでしょう? -- (名無しさん) 2015-08-28 20 51 33 諦めたらいいのではないでしょうか -- (名無しさん) 2015-12-26 11 43 05 各武器の入手場所追加しました。 -- (名無しさん) 2020-10-24 13 42 49
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カイスSpace (本人が自由に編集してくださぃ)
https://w.atwiki.jp/deadspace2/pages/48.html
Chapter 1 脱出 Strossへのインタビュー記録 狂ったカウンセラー エレベータ前 幻影 ダクト侵入 KINESISモジュール取得 プラズマカッター取得 ロックダウン Patient Care 脱出 Security Clarke! Take him down! Clarkeを発見!奴を確保しろ! Tiedemann This is Director Tiedemann to all project personnel. I want the key subjects terminated and the facility scrubbed. This is not a drill. Tiedemann out. こちらは監督官Tiedemannだ。全ての関係者に告ぐ。全ての主要被験者を抹殺し、この施設を浄化して欲しい。これは訓練ではない。以上。 Strossへのインタビュー記録 Examiner Subject is Nolan Stross. Session one-five-eight. 被験者、Nolan Stross、セッション158。 Examiner Now... The eye is looking much better today? Yes, don t you think? さて、目の具合はどうかね。もう治ったろう、違うかね? Stross It hurt. Still h-hurts. 痛いです。まだ、い、痛い。 Examiner Yes, I ll schedule you for another session tomorrow. そうか、明日も別のセッションを予定しているんだがね。 Stross No... no, no... I... I don t think I m ready... I don t think I can take another session. I don t... そんな、嫌だ……無理……まだセッションは無理です…… Examiner There... First thing tomorrow. 明日一番にやるぞ。 Examiner Now let s talk about what you saw today. さて、では今日は君が何を見たのかについて話そうか。 Examiner Come on, Stross. I m here to help you. さあ、Stross、私は君を助けるためにここにいるのだよ。 Stross It was black. Deep black, and glowing red, with symbols... symbols that... whispered to me... あれは、黒かった。とても黒くて、そして赤く光る、奇妙なシンボルが浮かんで……僕に囁きかける… Examiner And what did the symbols whisper to you? そのシンボルは何と囁いたのかね? Examiner Come on, Stross, what... おいStross,何と囁いたんだ… Stross ...it was just a shard - it was just a shard... but it put so much stuff in my head... so much... shit in my head... There s no more room... for anything. I can t remember what she looks like... Why can t I remember what she looks like? …あれは断片的でした。ほんの断片だったんです…でもそれは物凄くたくさんの情報を僕の頭の中に詰め込んだんです…大量に…意味のないことが僕の頭に…頭の中にもう無理だこれ以上入らないんだ。彼女の姿がどんなだったかもう思い出せない…どうして彼女の姿が思い出せないんだ? Examiner The symbols, Stross. What did the symbols tell you? シンボルについてだ、Stross。シンボルは君に何と言っていたんだ? Stross They tell me it wasn t my fault... I didn t kill them... They didn t deserve this and I didn t deserve this!!! Fucker. 彼らは僕にそれはお前の所為じゃないと言っていました…僕は彼らを殺していない…彼らはあんな目に合うのはおかしいし僕もこんな目に合うなんておかしいんだ!!!畜生。 Examiner Put Mr.Stross back in stasis. Adjust his medication up 30 milligrams and we ll try another session first thing in the morning. ……Stross氏をステイシスに戻して。それと彼への投薬量を30mg増やしておいてくれ。別のセッションを明朝すぐに開始するぞ。 狂ったカウンセラー Isaac Come on man. おい、何をする。 Examiner Patient Four... I remember you... Tiedemann said we... all the key subjects... need to be eliminated... terminated... what s one more? 患者4号?私は君の事を覚えているよ…Tiedemannは言った…我々…全ての主要被験者達は…抹殺…抹消される必要があるのだと…まだ何かあるのか? Isaac Listen to me man! おい、俺の話を聞いてくれ。 Examiner ...will it matter? …重要なことなのか? Isaac Listen to me! 聞けよ! Examiner Will it matter? それは重要なことなのか? Isaac We can both get out of here. Just, just cut me out of this straightjacket! 俺らはここから脱出できる。頼む、この拘束衣を切ってくれ! Examiner No one s getting out of here alive -- no one. 誰一人、生きて逃げる事は出来ない。誰もな。 Isaac Don t do it! おい、やめろ! Examiner There is no escaping from what I ve done. 私は自分がしたことから逃げることは出来ない。 Isaac Take it easy buddy... just take it easy. おい、落ち着けよお前…冷静になれよ。 Examiner Your RIG is red. It s red. There s health pack and a flashlight in that wall locker. You should grab them. 君のRIGは赤いな。赤いんだ。そのロッカーにヘルスパックとフラッシュライトが入っている。持って行け。 Examiner Go ahead. Take it. 行けよ。取るんだ。 Examiner I won t be needing it anymore. 私にとってはもう、必要のないものだからな。 Examiner Isaac... We re all gonna burn for what we did to you. Isaac…我々は、君に対して行った行為の故に、地獄へ落ちるだろう。 エレベータ前 Daina Clarke! Isaac Clarke, Is that you? Clarke!Isaac Clarke、あなたなの? Isaac Who are you? 誰だ? Daina My name is Daina. I m the one trying to rescue you... 私はDaina、あなたを助けたいの… Isaac Why? What s going on? 何故だ?一体何が起きているんだ? Daina You re suffering from a unique form of dementia Isaac, something you contracted on Aegis VII. あなたは特異な認知障害に苦しんでいるのよ、Isaac。それはあなたがAegis VIIにいたときに患ったものよ。 Isaac How do you know that? How do you know all this about me? 何故それを知っている?なぜ俺のことをそんなに知っているんだ? Daina Your dementia will kill you. But if you can get here I can treat you and get you to safety. その認知障害はいずれあなた自身を殺す。でも、あなたがここに辿りつければ、私はあなたを治療できるわ。 Isaac Why should I trust you? その言葉をどうやって信じろと? Daina Because I m not the one shooting at you. 私はあなたを攻撃してないでしょ。 Isaac Fuck. クソっ。 Daina Just follow the route I m sending you. 今から送信するルートを辿って。 幻影 ? Isaac... Isaac…… Isaac What the hell?! 何が起きたんだ? ダクト侵入 System Welcome, CEC Engineer... Isaac Clarke. Access Granted. ようこそ。CECエンジニア、Isaac Clarke。アクセスが許可されました。 KINESISモジュール取得 Daina Isaac, what happened, are you alright? Isaac、何があったの?大丈夫? Isaac Why are you helping me? あんたはどうして俺に手を貸す? Daina If Tiedemann finds you, more people will die. もし、Tiedemannがあなたを見つけたら、もっと大勢の人が死ぬからよ。 Isaac Including me. 俺も含めて? Daina Not if you follow my route. 私の言う通りにさえすればそうはならないわ。 Isaac I don t like this. 気にくわない。 Daina You don t have to like it. Just hurry, before you get locked in! 気に入っていただかなくても結構よ。とにかく急いで。そこに閉じ込められる前に。 プラズマカッター取得 Patient Jesus man, help me! Would you fucking help me?! おお、そこの人!助けてくれ!頼むから助けてくれぇ! Isaac Calm down. I ll cut you out of there. Is that a tissue laser? A plasma cutter? 落ち着いてくれ。今拘束を外してやる。レーザーメス?プラズマカッターか? Patient Oh my God! ああ、なんてこった! Isaac Fuck! クソッ! Patient What the fuck are you doing? 何ちんたらやってんだよ! Isaac Oh shit! チクショウ! Patient Help! 助けて! Isaac I m trying! 今やってる! Patient Help! 助けてくれ! Isaac I m trying, I m trying! やってる所だ、間に合え! ... Daina Isaac, it s Daina. You have to dismember the creatures to stop them. Isaac、Dainaよ。バケモノ連中を止めるにはバラバラにするしかないわ。 Isaac I know. I ve had a lot of practice. 知ってるよ。散々やってるからな。 Daina Just try to stay in one piece. 死なないでね。 Isaac Thanks. ああ。 ... Did you see that, I shot off his fucking legs and he s still coming! 見てみろ、足を吹き飛ばしてやったのにまだ這いずってきやがる! Goddammit! I told you, take of all the limbs! That s the only way they stay down for good! クソッたれ!バラバラにしろと言っただろうが!やつらを止めるにはそれしかねぇんだ! ロックダウン ? Isaac? Isaac! Come on, come on! They re after us! Isaac?Isaacじゃないか!こっちだ!俺たちは狙われてる! Isaac Wait! WAIT! Who is? Who s after us? 待て、待てって!誰にだ? 誰に狙われてるんだ? System Warning Security lockdown. The hospital bulkheads are closing. Please stand clear. 警告:保安封鎖。院内隔壁、閉鎖します。離れてください。 Stross Isaac! Isaac! Through here! C mon! Isaac! Awww, no, no... Isaac. Remember me, patient five. I m patient five, remember? Do you remember? Agh... Isaac!Isaac!ここを通るんだ!急げ、Isaac!あぁ、そんな…そんな…Isaac。僕を覚えているか?患者番号5番、患者番号5番だ。覚えている?なぁ、君は覚えているか?ああ… Isaac Daina, your fucking route didn t work. There s a security lockdown! Daina、あんたのクソ指示は役に立たなかったぞ、封鎖されてる! Daina I told you to hurry! How did you miss it? 急げって言ったでしょ!なにをやってたのよ!? Isaac Look. I don t need your help. もういい、あんたの手は借りない! Daina Fine! Let s see how long you last without it! いいわ。私の手助けなしでどれくらい持つか試してみましょうか! Isaac Aw shit. ……クソ! ... Isaac Daina? Daina! Okay, you re right. I do need your help. Talk to me. Daina?Daina!わかった、君が正しい。君の助けが本当に必要なんだ。応答してくれ。 Daina Look, Isaac, we don t have to be friends. But like it or not, we re stuck together. Tiedemann s your enemy, not me. Alright, I ve found you a new route. いい、Isaac、私達は何も友人になる必要なんて無いの。あなたがどう思おうが、私たちは一蓮托生なのよ。あなたの敵はTiedemannであって、私じゃないわ。まあいいわ。あなたのために新しいルートを見つけたわよ。 Isaac Fine. So where the hell am I? How did another necromorph outbreak get started? 分かった。それにしてもここはどこだ?何でまたネクロモーフの大感染が起きてしまったんだ? Daina You re on Titan Station, orbiting Saturn. As for the outbreak... shit, Tiedemann s jamming my signal... あなたは今、土星の衛星、タイタンステーションにいるの。大感染のことだけど…クソ、Tiedemannが通信を妨害している… Isaac What the fuck? 何だ? Patient Care ? How I wonder what you are. Up above the world so high, like a diamond in the sky. あなたは一体何者かしら。この世界のずっと上、空に輝くダイヤモンドのよう。 ? MAKE US WHOLE! さあ、一つに! ... System Warning Decompression 警告、急減圧が発生しています。 Isaac Holy shiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiit! クソッたれが! System Attention Shoot the lockdown switch to stop decompression. 急減圧を止めるには隔壁閉鎖スイッチを撃ってください。 System Hull breach rectified. 隔壁閉鎖。亀裂部分を閉鎖しました。 ... System Welcome to MicroStore CEC Engineer Isaac Clarke. Updating inventory to CEC engineering load out. MicroStoreへようこそ:CECエンジニア、Isaac Clarke。CECでの作業に役立つ品々を販売しております。 System Welcome to the Titan Station Emergency Care Wing. Due to the evacuation order, all services are currently suspended. All physicians and staff are ordered to report to their assigned evacuation craft immediately. ようこそTitan Station救急医療棟へ。避難命令に伴い、全てのサービスを停止しております。全医療関係者及び職員は直ちに割り当てられた脱出機に搭乗して下さい。 ... Isaac Jesus that thing was angry. Daina? I m out of the hospital. ちくしょう、何だってんだ。Daina?今、病院を抜けたところだ。 Daina Okay, the tram station is just beyond the apartment blocks. わかったわ。居住区画を越えた先にトラムステーションがある。 Isaac Hang on. I need more answers. How long have I been here? 待て、切るな。もう少し聞かせてくれ。一体俺はどのくらいここにいたんだ? Daina Three years. Tiedemann found you floating in space near Aegis VII and brought you here for study. 3年よ。TiedemannがAegis VII近辺の宇宙を漂流していたあなたを見つけて、研究の為にここへ連れて来たの。 Isaac Why can t I remember anything? 何故、俺は何も思い出せないんだ? Daina The Marker you found imprinted your brain with a self-replicating signal. The longer you re awake, the more the signal spreads. It s killing you Isaac. Tiedemann tried to keep it in check with memory suppressants. あなたが接触したMarkerがあなたの脳の中に自己増殖型シグナルを埋め込んだのよ。あなたが長く覚醒していればいるほど、そのシグナルはどんどんと広まっていくの。それによってあなたはいずれ死ぬわ。Tiedemannは記憶抑制剤を使用してそれを抑制していたの。 Isaac You said you could fix it, right? あんたは治療出来ると言ったな、本当か? Daina Only if you reach me in time. Tram Station. Get moving. あなたが私の元に時間内に辿りつければね。急いでトラムステーションに向かって。
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概要 Altで二枚目、Ctrlで3枚目のSCを押している間だけ表示 任意のキーをモディファイキー(以下Mod モディファイキーとはShiftやAltなど単体では動作しないが、ほかのキーを組み合わせることで役目を果たすキー)に設定できる。 任意のキー +「F1~F5,1~5,Q~T,A~G,Z~B」を押すことでSCを利用することが可能。 設定の仕方 6行目のSpaceをModにしたいキーに書き換える 8-49行目まで割り当てたいFキーを設定する。割り当てたくない場合、空欄にする 68-127行目に、上記で設定したFキーを何枚目にするか決める 二枚目$yy $zz $○ $xx $ww 三枚目$xx $zz $○ $yy $ww デフォルトでは F1-F5 1枚目 1-5 2枚目 Q-T 2枚目 A-G 3枚目 Z-B 2枚目 中身 include "109.mayu" # 109 キーボード設定 window RagnarokOnline /Ragexe\.exe/ Global #SETTING START #mod key set mod mod0 = !!Space #+F1~ set keyseq $f1 = F5 keyseq $f2 = F6 keyseq $f3 = F7 keyseq $f4 = F8 keyseq $f5 = F9 #+1~ set keyseq $m1 = F1 keyseq $m2 = F2 keyseq $m3 = F3 keyseq $m4 = F4 keyseq $m5 = F5 #+Q~ set keyseq $q = F5 keyseq $w = F6 keyseq $e = F7 keyseq $r = F8 keyseq $t = F9 #+A~ set keyseq $a = F9 keyseq $s = F8 keyseq $d = F7 keyseq $f = F6 keyseq $g = F5 #+Z~ set keyseq $z = F9 keyseq $x = F8 keyseq $c = F7 keyseq $v = F6 keyseq $b = F5 #SETTING END #BASE START keyseq $xx = *F12 *F12 keyseq $yy = *F12 keyseq $zz = SetImeStatus(off) keyseq $ww = SetImeStatus(on) key A-F4 = key R-*F12 = #Ctrl key D-*LeftControl = D-*LeftControl $xx key R-*LeftControl = *LeftControl key U-*LeftControl = $yy U-*LeftControl key D-*RightControl = D-*RightControl $xx key R-*RightControl = *RightControl key U-*RightControl = $yy U-*RightControl #Alt key D-*LeftAlt = D-*LeftAlt $yy key R-*LeftAlt = *LeftAlt key U-*LeftAlt = $xx U-*LeftAlt key D-*RightAlt = D-*RightAlt $yy key R-*RightAlt = *RightAlt key U-*RightAlt = $xx U-*RightAlt #+F1~ key D-*IC-M0-F1 = $zz $f1 $ww key R-*IC-M0-F1 = key D-*IC-M0-F2 = $zz $f2 $ww key R-*IC-M0-F2 = key D-*IC-M0-F3 = $zz $f3 $ww key R-*IC-M0-F3 = key D-*IC-M0-F4 = $zz $f4 $ww key R-*IC-M0-F4 = key D-*IC-M0-F5 = $zz $f5 $ww key R-*IC-M0-F5 = #+1~ key D-*IC-M0-_1 = $yy $zz $m1 $xx $ww key R-*IC-M0-_1 = key D-*IC-M0-_2 = $yy $zz $m2 $xx $ww key R-*IC-M0-_2 = key D-*IC-M0-_3 = $yy $zz $m3 $xx $ww key R-*IC-M0-_3 = key D-*IC-M0-_4 = $yy $zz $m4 $xx $ww key R-*IC-M0-_4 = key D-*IC-M0-_5 = $yy $zz $m5 $xx $ww key R-*IC-M0-_5 = #+Q~ key D-*IC-M0-Q = $yy $zz $q $xx $ww key R-*IC-M0-Q = key D-*IC-M0-W = $yy $zz $w $xx $ww key R-*IC-M0-W = key D-*IC-M0-E = $yy $zz $e $xx $ww key R-*IC-M0-E = key D-*IC-M0-R = $yy $zz $r $xx $ww key R-*IC-M0-R = key D-*IC-M0-T = $yy $zz $t $xx $ww key R-*IC-M0-T = #+A~ key D-*IC-M0-A = $xx $zz $a $yy $ww key R-*IC-M0-A = key D-*IC-M0-S = $xx $zz $s $yy $ww key R-*IC-M0-S = key D-*IC-M0-D = $xx $zz $d $yy $ww key R-*IC-M0-D = key D-*IC-M0-F = $xx $zz $f $yy $ww key R-*IC-M0-F = key D-*IC-M0-G = $xx $zz $g $yy $ww key R-*IC-M0-G = #+Z~ key D-*IC-M0-Z = $yy $zz $z $xx $ww key R-*IC-M0-Z = key D-*IC-M0-X = $yy $zz $x $xx $ww key R-*IC-M0-X = key D-*IC-M0-C = $yy $zz $c $xx $ww key R-*IC-M0-C = key D-*IC-M0-V = $yy $zz $v $xx $ww key R-*IC-M0-V = key D-*IC-M0-B = $yy $zz $b $xx $ww key R-*IC-M0-B = key PrintScreen = C-S #BASE END